Позначка: MMO

Shadowlands: пригоди в потойбіччі WoW. Частина ІІ

У попередній частині ми показали вам, як виглядає вимір Смерті та чого там варто очікувати, а в цій я розповім більше про ігроладні аспекти розширення. Змін у Тінеземлях чимало, тож приготуйтеся до нових рівнів, підземель і Вежі Проклятих. А також спробуйте звикнути до думки, що у луту більше немає випадкових показників.

Shadowlands: пригоди в потойбіччі WoW. Частина І

“Shadowlands”, або ж “Тінеземлі”, найновіше розширення гри World of Warcraft, нарешті під’їхало у листопаді, й більшість гравців зітхнули з полегшенням. Уже не буде абсолютно беззмістовної битви за Азерот, Сильвану нарешті скинули, душа нашої планети поки що врятована від підступного Н’Зота, а Сарґерас досі у в’язниці. І щойно ми зібралися спокійно понасолоджуватися миром, Королеві-Банші було просто

Продовжити читання

World of Warcraft: Classic. Згадати, як це було

Уже два тижні, як компанія Blizzard запустила сервери з первинною версією гри для однієї зі своїх найвідоміших франшиз, World of Warcraft. Як так відбулося, що гра п’ятнадцятирічної давності б’є всі рекорди популярності, чому компанія вирішила це зробити та чим Classic відрізняється від поточного доповнення до гри Battle for Azeroth – у нашому матеріалі від Архімага

Продовжити читання

Ігрова кухня: куряче чилі білого мага

Вітаю вас на ігровій кухні Архімага Марти! Після досить тривалої перерви з дуже немагічних причин я повертаюся до смачних експериментів з матеріалізації ігрової їжі у нашому вимірі. Сьогоднішній матеріал присвячений курячому чилі білого мага з серії ігор Final Fantasy.

BlizzCon 2018 – погляд у майбутнє чи забуття минулого?

BlizzCon є найбільшою подією у році для всіх фанатів ігор Blizzard. Саме тут представники компанії діляться найважливішими новинами та розповідають про майбутнє своїх проектів. Саме тут можна поглянути на роботу “бліззів” зсередини – як створюють ігри та їхніх персонажів, як живуть працівники, а для прихильників це також найкращий шанс вразити своїх розробників-кумирів власною творчістю, але

Продовжити читання