У листопаді минулого року Blizzard презентувала своїм прихильникам чергове розширення до своєї вже повнолітньої, 18-річної MMORPG “World of Warcraft”. Після не надто приємної Battle for Azeroth і тьмяних Shadowlands у нас не було ніяких особливих очікувань. Гравці до останнього не вірили, що компанія піде на зміни навіть тоді, коли вони їх анонсували прямим текстом. Однак,
Позначка: MMO
У попередній частині ми показали вам, як виглядає вимір Смерті та чого там варто очікувати, а в цій я розповім більше про ігроладні аспекти розширення. Змін у Тінеземлях чимало, тож приготуйтеся до нових рівнів, підземель і Вежі Проклятих. А також спробуйте звикнути до думки, що у луту більше немає випадкових показників.
“Shadowlands”, або ж “Тінеземлі”, найновіше розширення гри World of Warcraft, нарешті під’їхало у листопаді, й більшість гравців зітхнули з полегшенням. Уже не буде абсолютно беззмістовної битви за Азерот, Сильвану нарешті скинули, душа нашої планети поки що врятована від підступного Н’Зота, а Сарґерас досі у в’язниці. І щойно ми зібралися спокійно понасолоджуватися миром, Королеві-Банші було просто
Уже два тижні, як компанія Blizzard запустила сервери з первинною версією гри для однієї зі своїх найвідоміших франшиз, World of Warcraft. Як так відбулося, що гра п’ятнадцятирічної давності б’є всі рекорди популярності, чому компанія вирішила це зробити та чим Classic відрізняється від поточного доповнення до гри Battle for Azeroth – у нашому матеріалі від Архімага
Вітаю вас на ігровій кухні Архімага Марти! Після досить тривалої перерви з дуже немагічних причин я повертаюся до смачних експериментів з матеріалізації ігрової їжі у нашому вимірі. Сьогоднішній матеріал присвячений курячому чилі білого мага з серії ігор Final Fantasy.