Позначка: рольові ігри

Що не так з Cyberpunk 2077?

Відгуки на Cyberpunk 2077 умовно можна поділити на дві великі категорії: скарги розчарованих, яких обурює кількістю глюків, та, з іншого боку, переконання лояльних фанів, що всі баги буде невдовзі залагоджено, і заяви, що навіть всупереч технічній недосконалості гра цікава драматичним сюжетом, персонажами та атмосферою. З кожною із цих груп можна частково погодитися. Звісно, відправляти CDPR

Продовжити читання

Happy N7 Day!

Для всіх, хто знає значення цього коду, сьогодні – день подарунків. А для тих, хто ще не знайомі зі всесвітом Mass Effect – це прекрасний шанс почати знайомство з однією з найкращих RPG усіх часів! Саме сьогодні BioWare оголосили про випуск ремастеру (себто поліпшеної версії) оригінальної трилогії – Mass Effect Legendary Edition. Вже багато місяців

Продовжити читання

Salt and Sanctuary: Солоні душі

“Клони” Dark Souls продовжують множитися. Вже в найближчі місяці очікуються релізи Mortal Shell та Hellpoint, окрім того ми чекаємо й далі на дату виходу Hollow Knight Silksong. І хто зна, скільки іще soulslike-ігор від незалежних розробників з’являться невдовзі. Геніальне творіння From Software заохотило до наслідування десятки студій, які намагалися відтворити “Темні Душі” на свій лад.

Продовжити читання

Відьмак доведений до пуття

Цей гостьовий матеріал спеціально для сайту “Ігровимір” написав міжнародний фахівець із питань віртуального відьмацтва Микола Орос. Caed’mil, vatt’gheren. Себто, вітаю вас, відьмаки й відьмачки. Якщо ви читаєте це, то, ймовірно, належите до армії шанувальників ігор про біловолосого відьмака Ґеральта з Рівії. За п’ять років свого існування “Відьмак 3” приніс світову славу розробникам з CD Projekt RED,

Продовжити читання

Що не так із третім “Відьмаком”?

Рубрика “Що не так?” – це критика ігор, які загалом уже заробили собі статус “класики” та місце у залі слави ігрової індустрії. У цій рубриці ми вказуємо на суттєві, системні недоліки. Вони, імовірно, і убили би гру, якби їх не перекривали її сильні сторони і лояльність фанатів розробника. Ми не ставимо собі за мету просто

Продовжити читання