Ігри, які мене створили: Канцлер ПДВ

У рубриці “Улюблені ігри” наші автори розповідають про свої вподобання. Дізнавшись, які ігри найбільше вплинули на кожного з нас, ви зрозумієте, за чиїми матеріалами особисто вам буде найкорисніше стежити і чого взагалі від нас можна чекати. Всім привіт! З вами Канцлер ПДВ, головний редактор “Ігровиміру”. Мені випала честь представитися нашій аудиторії першим. Якщо дуже коротко:

Продовжити читання

Battle for Azeroth: два місяці у новому експаці. Частина II

У нашому першому матеріалі про “Битву за Азерот” ми розповідали про нові локації й особливості розширення до гри World of Warcraft. У цій частині ми поговоримо більше про ігролад, а саме, найзначніші зміни для гравців, особливості Player vs. Player, а також нові підземелля та рейд. Що і як змінилось, і як тепер з цим грати

Продовжити читання

Republic: The Revolution (REpost)

Політичні симулятори – це рідкісний і недооцінений жанр відеоігор. Часом вони являють собою дуже влучні моделі того, як робиться політика, і потенційно можуть бути не менш захопливими за звичайні стратегії. Сьогодні і в подальшому я розповідатиму про політику в іграх. Даний текст відкриває також нашу рубрику REpost – це вдосконалені версії старіших матеріалів наших авторів.

Продовжити читання

Ігрова кухня: дивовижні мафіни Мозера

Вітаю вас, дорогі жителі Ігровиміру! З вами Архімаг Марта, і сьогодні я представляю вам наш перший випуск експериментальних досліджень з перетворення ігрової їжі у справжню. З цією метою я переобладнала свою алхімічну лабораторію на Ігрову кухню та з гордістю презентую вам перші результати.

Where the Water tastes like Wine: Колода історій і багнюка доріг

Where the Water tastes like Wine (“Там, де вода смакує як вино”, WTWTLW) – одна з тих ігор, які варто вмикати не заради власне гри – ігрових елементів тут обмаль – і навіть не заради сюжету, ця гра цінна своєю атмосферою, атмосферою злегка сюрреалістичних “збудованих на легендах” Сполучених Штатів Америки. Теми, які проходять крізь гру

Продовжити читання