Автор: Дмитро Прокопчук

Arcane: найкраще кіно за мотивами гри

Попереджу одразу, що я не грав у League of Legends (LoL). Я знаю, що це одна з найпопулярніших ігор у світі, але MOBA – це відверто не мій жанр. Тому перегляд Arcane для мене був ще й своєрідним експериментом про те, чи зможе серіал, знятий по відеогрі, бути цікавим (чи бодай зрозумілим) для людини, яка

Продовжити читання

Найочікуваніші ігри 2022

Традиційно, клуб “Ігровимір” збирається напередодні нового року, щоби поділитися своїми очікуваннями щодо ігор, які мають вийти незабаром. І вже також традиційно, ми не гарантуємо, що всі ці ігри таки вийдуть у 2022-му, хоча нам дуже хочеться вірити в успіх розробників. Не так навіть в успішне дотримання дед-лайнів, як в успішне створення дійсно хороших нових ігор,

Продовжити читання

Darkest Dungeon II: Родинні сварки у напівтемряві

Студія Red Hook випустила в ранньому доступі продовження своєї шедевральної гри Darkest Dungeon (“Найтемніша темниця”). Даний текст підсумовує враження від перших кількох годин у грі. Є тут і хороше, і погане, і звісно, є тут і своєрідний “вогник надії”. Але спершу – про найголовніше: нова гра справді суттєво відмінна від оригіналу.

Бойові лисиці: ігровий фестиваль на Steam

Steam знову утнув те, що так полюбляє робити останні пару років. З 1-го по 7-ме жовтня відбувся фестиваль ігор від маленьких студій – NEXT FEST – зі змогою для гравців у доволі тісних часових рамках пограти в безкоштовні демо-версії. Переважно йдеться про ігри, які нині ще не випущені або перебувають у дочасному доступі. Фестиваль завершився

Продовжити читання

“Проти світобудування”. Алексіс Кеннеді

Алексіс Кеннеді – гейм-дизайнер, відомий передовсім завдяки таким іграм, як Fallen London, Sunless Sea (що є продовженням Fallen London) і Cultist Simulator. Незабаром повинна вийти нова гра Book of Hours. Всі ці ігри, хоча різні за жанрами, значною мірою побудовані на дуже подібних ідеях. Ці ігри, як розрізані на купу клаптиків книги, які гравець намагається

Продовжити читання