Автор: Дмитро Прокопчук

Найочікуваніші ігри 2019

2019-ий рік обіцяє бути насиченим цікавими проектами незалежних студій. Окрім того, він принесе кілька сиквелів популярних ігрових серій і – ми дуууже сподіваємося – нарешті, подарує всім нам остаточні релізи парочки затягнутих “довгобудів”. У даному тексті автори клубу “Ігровимір” діляться з усіма нашими гостями переліком найцікавіших ігрових обіцянок прийдешнього року.

Осінні номінації Steam

У Steam розпочався осінній розпродаж, який триватиме до 27-го листопада! Чорна п’ятниця і все таке. Звичайно, розпродажів буває багато, але під час нинішнього у користувачів є змога номінувати свої улюблені ігри на умовні нагороди Steam-2018. Це не ігровий “Оскар”, але хороший привід подивитися, що цікавого було у цьому ігровому році. Номінації, як завжди, непостійні. Однак

Продовжити читання

Геополітика Total War: Warhammer

Про Total War: Warhammer як про військову стратегію написано уже багато. Гра сполучає в собі дві успішні франшизи: фентезійну версію похмурого всесвіту Warhammer та пафосно-історичну стратегію Total War. Цей коктейль представляє гравцю складні тактичні бої водночас із фентезійною видовищністю та епічними масштабами історії. З одного боку, тут величезне розмаїття видів військ: від класичних мечників і

Продовжити читання

Шона Біна можна буде вбити в Hitman 2

Всесвітньо відомий актор Шон Бін зіграє роль “слизької цілі” у симуляторі найманого вбивці Hitman 2. У ролику до цієї новини розробники гри IO Interactive назвали персонажа, якого зіграє Бін, Undying (“Невмирущий”). “Я обдурив смерть безліч разів”, – говорить персонаж Біна в ролику. Рівень іронії зашкалює, враховуючи те, що в більшості фільмів, у яких Шон Бін

Продовжити читання

Ігри, які мене створили: Канцлер ПДВ

У рубриці “Улюблені ігри” наші автори розповідають про свої вподобання. Дізнавшись, які ігри найбільше вплинули на кожного з нас, ви зрозумієте, за чиїми матеріалами особисто вам буде найкорисніше стежити і чого взагалі від нас можна чекати. Всім привіт! З вами Канцлер ПДВ, головний редактор “Ігровиміру”. Мені випала честь представитися нашій аудиторії першим. Якщо дуже коротко:

Продовжити читання